风起汉末4通过经典的战棋战斗征服天下,每座城池拥有独立的建设模块,可调配资源推进各项城内事务。各色能力不一的武将能够被招纳至麾下,武将拥有各自的属性与专属特技。势力之间可以搭建外交关系,达成盟约或是制造对立。进入作战阶段之后切换至战棋棋盘,单位按照回合顺序依次行动,依靠地形排布、兵种搭配完成战场角逐。

风起汉末4怎么创建军团

1、选中【孔融】势力,点击【选择势力】开启本局游玩。

风起汉末4

2、进入战局,选中【北海】主城,准备开启军团相关操作。

风起汉末4

3、打开【军团自治】弹窗,点击【创建军团】按钮新建军团。

风起汉末4

4、输入【军团名称】,点击【确认】完成军团创建流程。

风起汉末4

游戏亮点

1、还原东汉末年的地域格局,多座州郡城池分布在大地图之上,可接管城池开展建设,扩张自身势力管辖范围。

2、收纳大量汉末历史人物,不同武将自带专属属性与特技,完成招揽之后编入麾下,分配到城池或是战场岗位。

3、势力之间开放多类外交交互,可缔结同盟、断绝往来,借助各方势力博弈,为自身发展争取有利外部条件。

4、开战跳转战棋对战棋盘,作战单位按回合依次行动,利用地形优势与兵种特性,完成对阵各方势力的沙场交锋。

5、把城池治理、人才管理、外交周旋、战棋作战融为一体,多条发展路径并行,自主规划势力的扩张节奏。

游戏特色

1、城池治理,属地经营

能够调配物资去提升城内不同模块,管控物资产出的规模。城池状态会直接影响势力后续发展,人口、物资都会随建设发生变动。不同地域自带先天条件,部分地区产出水平更高。需要平衡各类建设项目,不能单方面偏重某一项发展,不然会制约整体势力扩张速度。

2、武将招募,人才调配

武将存在立场羁绊,招揽会附带对应的条件。吸纳之后可以进行岗位分配,安排驻守城池或是编入作战部队。武将的特技会在内政或者战场产生实际作用,合理分配人手,可以同步提升治理与作战两方面的实际收益。

3、势力博弈,战棋交锋

外交选择会改变各方的态度,也会影响后续战争走向。爆发冲突之后进入战棋模式,各类兵种拥有移动与攻击范围限制。棋盘上面的山川、关隘会改变作战效果,需要排布己方单位,逐个击溃敌方部队,夺取关键据点完成战事。

小编点评

武将这块设计得挺细,每个人有不同特性和擅长方向,有的适合内政,有的适合带兵打仗,小编一开始没注意,把搞内政的武将拉去前线,效果差了不少,后来才学会按人来分配任务。战棋对战的时候地形影响确实明显,站在高处打低处有加成,骑兵在平地上冲起来厉害,进了树林就施展不开,兵种和地形的搭配得提前想好。

更新日志

版本 1.2

1.优化修复【手机端触屏】战斗后导致无法选择移动城池等问题

2.优化修复【手机端触屏】战斗后导致无法滑动天灾界面上下问题

3.优化修复【手机端触屏】势力灭亡、战损弹窗确定按键穿透地图问题

4.优化新增【武将移动界面】武将全选功能,方便武将多时可进行一键调动

5.优化新增【武将移动界面】武将字体大小,更适配手机端显示

6.优化修复【武将移动界面】资源调配位置,加大与上面翻页按键距