仙门养成记身负振兴宗门的重任,从荒山野岭起步,亲手搭建属于自己的无上仙宗。规划灵山布局,汇聚天地灵气,一步步让破败山门声名远扬。作为掌门,寻访世间灵根奇才,招收弟子悉心培育。机缘事件层出不穷,弟子外出探索秘境,或遇上古传承,或遭妖兽劫杀,每一次抉择都牵动仙门兴衰。
仙门养成记怎么完成任务
1、点击【采集灵谷】,收集资源,准备开启种田流程。
2、攒够灵谷后,点底部【营造】,前往建造灵田。
3、进入营造界面,消耗【灵谷-10】,点击【营建×1】造灵田。
4、灵谷不足时,可在制作页用【100-灵谷】兑换木料。
游戏亮点
1、依照不同建筑的功用特性挑选修建位置,兼顾灵气浓淡与通行便利,最大化发挥每一处营建设施的价值。
2、划分弟子各司其职,有人耕耘劳作、有人外出寻材,合理调配人力,避免出现人力闲置或是事务积压的局面。
3、安排弟子外出寻访山野秘境,带回稀缺灵材与上古卷宗,补足宗门库存,解锁更多高阶营建与修行选项。
4、设立宗门规制与修行课表,有序安排门徒修习、劳作的时序,维系山门井然有序的日常状态。
5、应对外界其他修真势力的往来交涉,审慎抉择交好或是疏远,为自家山门争取安稳的发展环境。
游戏特色
1、道统传习,授道承宗
悟性出众者可研修精深法门,资质平实之人亦可习得固本强身的基础吐纳之术,传道之余还要观察弟子心性变化,及时点拨偏差,培育出一批能够独当一面的修行者,让本宗修行理念得以延续,慢慢树立独属于山门的修行风骨。
2、收支权衡,调度物资
需要时刻关注仓廪余量,合理控制各项开销节奏,不能一味大兴土木透支积蓄,也不可过度节俭限制宗门成长,在收与支之间寻找稳妥平衡点,提前留存余量应对突发变故,保障宗门不会因物资断供陷入停滞。
3、灵田开垦,灵谷蓄产
灵谷不同于凡间作物,生长依赖周遭灵气浓度,地块位置、灌溉时机都会影响收成,持续耕耘收获的粮米是全宗弟子赖以果腹的根基,足量产出可以支撑更多新人入山修行,为宗门扩张打下扎实的供给基础。
小编点评
感觉它没走那种一路斗法闯关的老路,而是把宗门经营摆在正中间。当宗主不光要自己修行,还得管道统怎么传、物资怎么调、灵田种什么、山门往哪儿扩,杂事不少但理起来有头有绪。养成是慢慢往上加的那种,没有任务在后面催命,今天添间屋、明天讲堂课,山门一点点变样,看着还挺有成就感。
更新日志
Version 1.0.1 (4) 2026/11/04
修复某些低版本系统无法正常游玩的问题