城垣守卫战身处要塞高墙之上,直接接管主炮塔完成防卫任务。需要调整炮口朝向,捕捉移动中的进攻单位,发起炮火打击。来袭单位包含哥布林、史莱姆、骷髅以及喷火巨龙等多种品类。怪物会按波次持续发起围攻,放任魔物靠近就会对要塞造成损伤。整场战斗没有迂回突击的手段,全部防御作业依托城头炮台完成,依靠精准的火力输出阻挡一波又一波的外部攻势。

城垣守卫战怎么开火炮

1、选中【STAGE-1】,点击【PLAY】按钮进入关卡。

城垣守卫战

2、锁定敌人,留意【Wave-1/3】,等待怪物靠近。

城垣守卫战

3、点击【FIRE】开火,守护基地防止血量被打空。

城垣守卫战

4、失败弹窗点【RESTART】,重新开启本局挑战。

城垣守卫战

游戏亮点

1、进行炮塔操控调整炮口朝向与射击角度,依托城头炮台完成全部打击动作,灵活应对不同距离袭来的各类魔物。

2、开展要塞戍守坚守城墙阵地,以堡垒作为防守核心,阻止外来怪物越过防线,避免建筑遭受持续的冲击破坏。

3、执行目标锁定捕捉不断移动的敌方单位,区分远近不同的威胁对象,优先处理对堡垒威胁程度更高的怪物个体。

4、开展敌潮抵御应对分批涌来的怪物集群,处理混合编组的魔物部队,顶住连续多轮攻势守住己方要塞阵地。

5、面对品类多样的敌方单位,不同怪物具备差异化能力,需要调整射击节奏,适配各类对手带来的防守压力。

游戏特色

1、炮塔操控,炮口调校

炮台可以自由转动,能够覆盖山谷各个进攻方向。远距离目标需要抬高炮口,近处来袭的单位要压低角度。开火之后会产生后坐,炮口位置会发生偏移,需要重新修正方位。炮台没有移动能力,只能在固定城头位置完成转向,依靠转动范围覆盖整片战场。射击存在间隔,不能不间断的连续释放炮火。

2、目标锁定,威胁分辨

战场上会同时出现大量敌方个体,部分怪物移动速度快,部分拥有特殊攻击手段。要分辨不同单位带来的危险等级,不能漫无目的随意开火。部分大型魔物血量更高,需要多次命中才可以击溃。小型怪物数量庞大,会形成人海,分散炮台的输出火力,需要合理分配打击次序。

3、敌潮抵御,波次对抗

怪物以波次形式分批进场,每一轮的怪物组合都会发生改变。前期大多是低威胁的小型生物,往后会陆续出现骷髅与巨龙这类强敌。每一波全部清除完毕之后,才会开启下一轮进攻。越往后的回合,敌人的数量、强度都会得到提升,防守的难度随之上涨。

小编点评

游戏里你就守着城头一门主炮,敌人一波波从远处涌过来,你的任务就是瞄准开火把它们打下去。没有那些造塔、升级路线的繁琐步骤,核心就是考验你瞄得准不准、先打哪个目标。小编玩的时候发现敌人种类还挺多的,一开始是些普通小怪跑得快,后面慢慢冒出重甲的、飞行的,最后还有巨龙那种大块头压上来,防守压力是一点点往上加,不是一上来就乱糟糟的。