黑历史献帝搭建东汉末年的架空历史舞台,开展朝堂博弈处置内部臣僚之间的各类冲突,分辨不同朝臣背后依附的外部力量。落实势力斡旋对接关外各路割据集团,争取部分力量对汉室朝廷的认可。推进皇权积蓄逐步扩充朝廷可调动的各项条件,打破当下处处受制的被动处境。每一轮回合操作完成之后,各方势力的立场与状态发生对应变动,持续推进汉末局势的演变进程。
黑历史献帝攻略
1、【第1回合-洛阳】选择【称病】,避开上朝,开启内廷密谋玩法。
2、进入【内廷心腹】界面,点击【对大臣说】输入话术开展游说。
3、达成【说服成功】,【王允】忠诚度提升,完成一名朝臣拉拢。
4、召见【皇甫嵩】,把握对话窗口,尝试说服这名高战力名将。
游戏亮点
1、自主完成诏书颁布的整套流程,拟定不同内容的朝廷诏令向外下发,以此对外部势力以及朝堂臣僚传递对应的诉求。
2、开展朝堂博弈处置朝堂内部的多方矛盾,分辨臣僚所属的不同派系,处理朝堂之上爆发的各类立场冲突事件。
3、落实势力斡旋对接关外分布的各路割据力量,开展多方交涉,争取部分势力对汉室朝廷名义层面的认同。
4、完成多轮事务处理实现皇权积蓄,扩充朝廷可调动的各项条件,逐步改变当下处处受到各方掣肘的被动局面。
5、回合制的推进模式记录各方势力状态变化,不同处置行为触发对应的势力反馈,推动汉末整体局势持续发生演变。
游戏特色
1、诏书颁布,诏令输出
下发诏书会消耗对应的朝廷权限,权限数值不足,部分指令无法得到落地执行。已经向外送出的诏令会留存完整记录,可回溯查阅过往发布过的全部文书内容。依据当下朝堂处境调整文书的表述方向,以此达成联络、劝诫、施压等不同的执行目标。
2、朝堂博弈,派系处置
每一轮议事阶段会出现多类朝堂议题,不同臣僚会给出各自的处置意见。可以对部分臣僚开展任免调动,调整其在朝堂内部所处的位置。处置朝堂内部出现的矛盾冲突,压制部分权臣的扩张势头,降低内部势力对朝堂事务的干涉力度。
3、势力斡旋,多方交涉
割据势力会提出对应的交换条件,条件达成之后才会给到朝廷相应的回应。交涉过程当中没有固定的结果导向,不同的交涉方式会收获截然不同的反馈。多方势力之间本身存在冲突,可利用彼此之间的矛盾为朝廷争取有利生存空间。
小编点评
这游戏把汉末那套“皇帝说话不好使”的憋屈劲儿做出来了。诏书自个儿拟,用词软点硬点、赏罚轻重、指哪儿打哪儿,全凭自己拿捏。小编有一回拟了道削藩的诏,措辞硬了点,结果发出去没几天,好几个州直接翻了脸,兵临城下才反应过来——原来这诏书不是发完就完事,真能惹出事来。