TOKEN是款增量经营点击游戏。玩家依靠基础点击操作开启游戏流程,搭建专属的生产运行体系。可以布置各类自动设备,减少手动操作频次。借助人工智能模块优化整体运行效率,稳步提升整体产能规模,规划设备布局与算力分配,解锁更多复杂生产流程,一步步完善整体科技经营体系。

TOKEN怎么购买设施

1、点击【摇一下】,用【手摇发电机】获取基础电力。

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2、使用【全部】按钮,把积攒的【电力】出售换取钱币。

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3、消耗【10】钱币,购买设施【老太太】提升发电能力。

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4、积攒钱币后,购入【太阳能板】解锁更多发电设施。

TOKEN

游戏亮点

1、围绕能源采集转化作为发展根基,规划整套能量供给链条,为自动化设施与智能单元提供运行所需基础条件。

2、布设多类自动化生产设备,逐步降低手动点击依赖,让整套生产链路可以自主运转,持续产出各类资源。

3、解锁人工智能相关模块,调度算力优化全部设施运行逻辑,以此进一步放大产出效率,完成技术层级跃升。

4、采用增量经营的核心设计,随着设施不断扩充实现效益持续上涨,逐步解锁更加复杂的建造与升级选项。

5、点击交互上手简单,由浅入深解锁科技树,把能源、机械自动、AI三者结合,体验科技向经营建造乐趣。

游戏特色

1、能源调度,能量流转

能源是一切设施运行的前提,存在多种获取以及转化途径。原始能量不能直接供高端设备使用,需要经过装置完成转换。玩家需要平衡产出与消耗,避免出现能源供给缺口。不同阶段对能量的量级要求差距很大,需要持续拓展获取渠道。

2、自动运维,设备组网

初期依靠点击完成资源获取,后续可以解锁自动化装置。各类机器可以互相衔接,组成完整产线。设备数量增多之后会产生配套需求,需要搭建配套配套组件维持稳定运行。可以调整设备排布与运行优先级,适配不同时期的经营目标。

3、智能赋能,算力调配

人工智能模块依靠算力资源驱动,算力需要专门设施进行生成。智能可以接管部分决策工作,优化设备运行参数。高阶技术的解锁往往要消耗大量算力。算力分配存在取舍,投入不同方向会带来不一样的发展偏向。

小编点评

开局就是纯手动点击,一点点攒资源,看着数字慢慢往上涨。然后慢慢解锁自动化生产线,从手动变成让机器自己跑,那种从零搭起一个工业体系的感觉还挺实在。后面还得琢磨能源怎么分配、产线怎么排,算力系统和模块加进来之后又多了几层要考虑的东西,得动点脑子规划。想快就多上线调调产线配置,想慢就放着让机器自己跑,资源到了自然能继续扩张。

更新日志

版本 0.1.4

0.1.4 测试版更新:

-优化首次开创后的新手引导,避免提示遮挡操作

-调整算力科技成长节奏,优化感知机、神经网络等科技成本

-电力银行调整为开创后的特殊储能设施,并优化解锁条件与显示样式

-储能网络现在会明确显示解锁条件

-修复部分已完成成就进度条未满的问题

-修复部分成就文字显示异常

-优化成就页面布局与统计信息显示

-修复建筑可购买与不可购买状态下卡片宽度不一致的问题

-修复 Debug 解锁能源建筑后页面未及时刷新的问题

-修复设置页面部分下拉菜单在移动端无效的问题

-优化首次算力教程与移动端触控体验

-扩充游戏内 Ticker 文本与世界观内容

-优化手动发电比例的数字显示

-新增正式应用图标

-修复并优化其他移动端 UI 与交互细节

当前版本仍处于测试阶段,部分数值与功能可能继续调整。