The Coalition预算含多项目支持与引擎研发,非单款游戏开发成本

有业内人士指出,不能将The Coalition工作室的预算简单等同于某一款游戏的开发成本,例如所谓战争机器:事变日耗资五亿美元的说法就存在明显偏差。该工作室的职能远不止于战争机器系列的开发,长期以来还深度参与虚幻引擎相关工具的研发,并持续为Xbox平台多个重点项目提供底层技术支持,这些工作所产生的费用均纳入其整体运营支出。

据公开信息显示,The Coalition的技术支持已覆盖多款重要作品,包括宣誓地狱之刃2发条革命腐烂国度3以及禁闭求生系列等;此外,其团队亦参与了即将面世的星际争霸新作的技术筹备工作。由此可见,该工作室的资源投入并非集中于单一项目,而是广泛分布于跨团队、跨产品的协同开发之中。

值得注意的是,近年来该工作室经历了核心管理层变动,同时还有一个历时一年半以上、最终被终止的Xbox原型项目。多重因素叠加,使得仅凭总预算数字来评估其实际产出或单个项目投入,极易产生误读。